O LudiFAM é um evento acadêmico especial que une educação e diversão em um dia repleto de atividades interativas. Nosso objetivo é promover o aprendizado através de experiências lúdicas, conectando teoria e prática de forma criativa e envolvente.
Durante o evento, estudantes dos cursos de Pedagogia e Letras apresentam projetos inovadores, oficinas práticas e atividades que demonstram como a educação pode ser transformadora quando aliada à criatividade e ao brincar.
Visitantes entram pela portaria 4. A portaria 5 será exclusiva para alunos e funcionários, com estacionamento liberado. Credenciamento pelo leitor de RA no balcão de entrada, por curso. Quem não se credenciar no horário correto não terá direito às 4h complementares.
Estudantes que trouxerem crianças podem ganhar até 5 horas adicionais (1h por criança, máximo 5h). É obrigatório assinar a lista específica com o nome das crianças e do estudante/RA junto ao pessoal do Nicom.
Cada turma realiza as atividades nos locais planejados. Todas as turmas começam no Auditório Jamil Salomão e seguem para seus espaços a partir das 10h10.
Estão confirmados dois ônibus da Fundação Juninho Dias trazendo crianças para participar das atividades lúdicas do evento.
Visitantes entram pela portaria 4. A portaria 5 será exclusiva para alunos e funcionários, com estacionamento liberado. Credenciamento pelo leitor de RA no balcão de entrada, por curso. Brunch com o Nicom. Atenção ao horário!
Apresentação pelos alunos de 6º e 7º períodos de Letras.
Auditório Jamil Salomão"Estações de Cultura Lúdica" — pelos 2º e 3º períodos de Pedagogia.
Auditório Jamil SalomãoContação de histórias com Fafata Gianfrati.
Auditório Jamil SalomãoCada turma desenvolve suas atividades nos locais planejados — confira o mapa de espaços abaixo.
Foto coletiva com todas as turmas.
Quadra de esportesConfira onde cada turma apresenta suas atividades das 10h10 às 12h.
Ludicidade em recursos multimodais
Propostas lúdicas inclusivas com recursos tecnológicos.
Hub social (grupo da Talita) e ginásio de esportes
Ludicidade em recursos multimodais
Propostas lúdicas inclusivas com recursos tecnológicos.
Praça do Sol ou cantina da portaria 3 (ginásio para grupos sem mesa)
Estação Cultura Lúdica
Réplica de atividades realizadas em espaços urbanos públicos para uma cidade lúdico-educadora.
Ginásio de esportes (quadra coberta)
Ludicidade e Inclusão
Oficina de jogos que propiciam inclusão, acessibilidade e vivências espontâneas.
Espaço do mural e corredor interno entre o ginásio e a Praça do Sol
Jogos e Letramento de Mundo
Jogos integrativos que relacionam matemática, geografia, história e ciências.
Ginásio (sem mesa), Praça do Sol ou cantina portaria 3 (com mesa)
Leitura Dramática
Fortalecimento lúdico de leitura, letramentos e avaliação.
Espaço do palco (grupo da Cláudia) e Praça do Sol
Avaliação Lúdica
Atividades pedagógicas recreativas que valorizam o ritmo singular de cada pessoa.
Corredor de entrada da portaria 4
Precisam de: extensão elétrica, mesas, cadeiras e painel.
Cidade com Vida
Intervenções lúdicas colaborativas, espaços versáteis de jogo e descanso.
Ginásio de esportes (quadra coberta)